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컴퓨터 구조

컴퓨터가 이해하는 2가지 정보 (데이터, 명렁어)

데이터
숫자, 문자, 이미지, 동영상과 같은 정적인 정보
컴퓨터와 주고받는 또는 내부에서 저장된 정보
0과 1로 숫자를 표현하는 방법
0과 1로 문자를 표현하는 방법
명령어
컴퓨터를 실질적으로 움직이게 하는 정보
데이터는 명령어를 위한 일종의 재료

컴퓨터의 4가지 핵심 부품

1.
CPU
2.
메모리 (주기억장치)
3.
보조기억장치
4.
입출력장치

CPU

ALU (계산기)
레지스터 : CPU 내부의 작은 저장장치
제어장치 : 제어 신호를 보내고, 명령어를 해석하는 장치
메모리에 저장된 값을 읽어들이고, 해석하고, 실행하는 장치이다.

메모리 (주기억장치)

프로그램이 실행되기 위해서는 메모리에 저장되어 있어야 한다.
메모리는 실행되는 프로그램(프로세스)의 명령어와 데이터를 저장하고 있다.
메모리의 저장된 값의 위치는 주소로 알 수 있다.
전원이 꺼질 시 저장된 내용을 모두 잃어버린다.
휘발성 저장장치이다.

보조기억장치

보관할 정보를 저장한다.
전원이 꺼져도 내용을 계속해서 저장하고 있다.

입출력장치

키보드, 마우스 등등
컴퓨터 외부에 연결되어 컴퓨터 내부와 정보를 교환할 수 있는 부품이다.

메인보드와 시스템 버스

장치를 연결해주는 판을 메인보드라고 한다.
정보를 전달하는 통로를 버스라고 한다.
다양한 종류의 버스가 있다.
컴퓨터의 핵심 부품을 연결하는 버스를 시스템 버스라고 한다.

시스템 버스의 내부 구조

주소 버스 : 주소를 주고받는 통로
데이터 버스 : 명령어와 데이터를 주고 받는 통로
제어 버스 : 제어 신호를 주고 받는 통로